هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي جميع الصناعات، مع العديد من مؤسساتها وشركاتها في العالم، تعتمد اعتمادًا كليًا على أنظمة البرمجيات، مما يزيد من الحاجة إلى هندسة البرمجيات.
تميل الشركات التي تركز على البرمجيات ذات التأثير العالمي الأكبر إلى استخدام مبادئ هندسة البرمجيات، خاصة مع تطوير البرمجيات الحديثة وزيادة التعقيد في بيئة تطوير البرمجيات.
نقدم لكم اليوم من خلال موقعنا الإلكتروني التخصصات في هندسة البرمجيات ومستقبل هندسة البرمجيات، وكذلك مجالات العمل في هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي، وجميع المعلومات التي تريد معرفتها عن هندسة البرمجيات والاصطناعية. الذكاء.
ما هي هندسة البرمجيات؟
- من خلال موضوعنا بعنوان هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي، نقدم لك تعريف هندسة البرمجيات.
- كأحد فروع الهندسة يقوم على تصميم البرامج وتطويرها بطريقة مدروسة من خلال دورة حياة تطوير البرمجيات.
- يبدأ بفهم متطلبات العميل ثم تحليلها وتصميم البرامج والعمل على تقييمها واختبارها وتوثيقها.
- يختتم عملية إنشاء البرامج وصيانتها، من خلال تطبيق مبادئ من البرمجة وإدارة المشاريع وإدارة التكاليف والجوانب الأخرى.
- يتكون البرنامج من مجموعة من البرامج القابلة للتنفيذ التي تدعمها مكتبات البرامج والوثائق، مما ينتج عنه بنية برمجية كاملة موثوقة وبرمجيات مبسطة.
معلومات حول هندسة البرمجيات
- يعرّف IEEE هندسة البرمجيات بأنها تطبيق المبادئ الهندسية على عملية تطوير البرمجيات.
- يتم تعريفه أيضًا على أنه تطبيق المبادئ الهندسية لتطوير برامج عالية الجودة.
- مهندس البرمجيات هو الشخص المسؤول عن تطبيق مبادئ هندسة البرمجيات.
- لأداء تحليل وتصميم وتطوير وصيانة البرمجيات (ضمن دورة حياة البرنامج).
يخلط بعض الأشخاص بين علوم الكمبيوتر وهندسة البرمجيات، لكن علينا أن نعلمك شيئًا واحدًا مهمًا وهو أن كلا التخصصين يتطلبان مهارات البرمجة، بالإضافة إلى ما يلي:
- تعتمد علوم الكمبيوتر على “الحوسبة”، على سبيل المثال: لغات البرمجة والخوارزميات والذكاء الاصطناعي.
- لكن هندسة البرمجيات تقوم على جميع الجوانب المتعلقة بعملية بناء برامج عالية الجودة مصممة بقيم هندسية واضحة وواضحة.
- يمكن لمهندسي البرمجيات العمل في جميع مجالات تطوير البرمجيات بما في ذلك: تحليل المتطلبات والتصميم.
- البرمجة وتأكيد الجودة والصيانة، وهذا ما يجعلها تتكيف بسهولة مع العمل في معظم المجالات المتعلقة بتطوير البرمجيات.
- ما زلنا نكمل موضوعنا حول هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي معك.
مستقبل هندسة البرمجيات
- في عصر التكنولوجيا والسرعة التي تعتمد كليًا على البرمجة، من المتوقع أن تزداد مهن تكنولوجيا المعلومات بما في ذلك هندسة البرمجيات بنسبة 13٪ في السنوات من 2016 إلى 2026.
- ومن المتوقع أن تضيف وظائف الكمبيوتر، بما في ذلك هندسة البرمجيات، حوالي 557100 وظيفة جديدة.
- مجالات هندسة البرمجيات والكمبيوتر هي أيضًا في طور التطوير والتطوير، ونرى أن التركيز في السنوات الحالية والمستقبلية سيكون في مجال الحوسبة السحابية، وفي أمن المعلومات وفي التجميع والتخزين في العديد من البيانات.
هندسة برمجيات رائعة
من خلال موضوعنا، بعنوان هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي، نوضح أنه في مجال هندسة البرمجيات كنظام ودراسة.
إنه فرع من فروع علوم الكمبيوتر والعديد من تخصصات هندسة البرمجيات ليس لديهم أي فكرة عن البرمجة والهندسة.
هذا لا يجعل من السهل عليهم الحصول على المهنة، بينما الطلاب الذين يدركون هندسة البرمجيات لديهم الفرصة للتوافق والتطور في مستقبل هندسة البرمجيات.
مجالات العمل في هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي
يكمن مستقبل هندسة البرمجيات لحاملي شهاداتها ومن يعرفها في مجالات عديدة ومختلفة، من أهمها ما يلي:
- الذكاء الاصطناعي أصبح الذكاء الاصطناعي أحد أهم المصطلحات في علوم الكمبيوتر، وهو مجال يتطور باستمرار.
- يتم استخدامه في الغالب في التعلم الآلي والعديد من الأشياء الأخرى، ويعتبر مجالًا اختراقًا.
- وما يحتاج مهندس البرمجيات أن يتعلمه لتطوير الذكاء الاصطناعي: Python و R و Lisp و Prolog و Java.
- الواقع المعزز مجال مثير للاهتمام للغاية لجميع مصممي UI / UX، وهو الانتقال من عالم افتراضي للمعلومات أو الكائنات الافتراضية إلى العالم الحقيقي.
- حيث يمكن للمستخدم رؤية هذه التقنية على الهواتف المحمولة، أصدرت Apple و Google مطور الواقع المعزز الخاص بهما AR، وأصبحت أكثر انتشارًا وأهمية من الواقع الافتراضي.
- ما يحتاجه المهندس لتعلمه من أجل تطوير الواقع المعزز هو: إطار عمل ARCore مع Java أو ARKit Framework مع Swift أو Objective C.
- الواقع الافتراضي يحظى هذا المجال بشعبية كبيرة في جذب الناس وهو أحد المجالات التي قد تنتشر في مستقبل هندسة البرمجيات.
- وإذا استمر في التطور فإنه سيساعد الناس كثيرًا في حياتهم اليومية، وهو الانتقال من العالم الحقيقي إلى العالم الافتراضي.
- المطلوب لتعلم تطوير الواقع الافتراضي هو: C ++، C #، JavaScript، Java.
- تهدف إنترنت الأشياء إلى إنشاء شبكة من الأجهزة المتصلة، لأنها تتيح التفاهم بين الأجهزة المتصلة ببعضها البعض.
- ومن الأمثلة على ذلك: الأبواب التي تتعرف على الزائر وتسمح بالدخول من عدمه والمستخدمة حاليًا في الشركات والمدارس.
- والثلاجات التي تحدد الأطعمة على وشك الانتهاء.
- كما أنها تستخدم في الحدائق التي تروى دون تدخل بشري وهناك أمثلة كثيرة على ذلك.
- يعتبر من أفضل المجالات المستقبلية لهندسة البرمجيات، وما يلزم معرفته لتطوير الواقع الافتراضي.
الوظائف الوظيفية لمهندس الذكاء الاصطناعي
وظيفة مهندس الذكاء الاصطناعي هي وظيفة في قطاع الهندسة. يمكنه العمل بمفرده أو في فريق لتصميم وتنفيذ برامج الكمبيوتر مع القدرة على تقليد السلوك البشري الذكي من حيث الاستدلال والاستنتاج واتخاذ القرار بطريقة منطقية.
- تعتمد وظيفة مهندس الذكاء الاصطناعي على تحليل الاحتياجات وتحديد الأولويات وتشخيص جميع المشكلات المعقدة.
- وإيجاد الحلول المناسبة لهم، ويقوم مهندس الذكاء الاصطناعي بإعداد التقارير الفنية والإشراف على الموضوعات وتطوير مهاراتهم.
- حلل المشاكل وافهم طبيعتها.
- تحديد وجدولة المهام لتحقيق أهداف العمل وأولوياته.
- يحدد متطلبات واحتياجات النظام.
- يقوم بإجراء تحليل منطقي لجميع المسائل ويصوغ نماذج رياضية لحلها.
مهندس الذكاء الاصطناعي يعمل في التعليم
- يمكن لمهندس الذكاء الاصطناعي القيام بعملية التدريس من خلال العمل كمدرس في مؤسسات لها نفس التخصص
بيئة العمل لمهندس الذكاء الاصطناعي
- يعمل مهندس الذكاء الاصطناعي بمعدل ثماني ساعات في اليوم وسبعة أيام في الأسبوع.
- باستثناء عطلات نهاية الأسبوع وفي بعض الأحيان يضطر إلى العمل الإضافي إذا لزم الأمر.
- يعمل مهندس الذكاء الاصطناعي في مؤسسات أو مراكز بحث عامة أو خاصة.
- لتطوير البحث وتنفيذ برامج كمبيوتر ذكية خاصة.
- يدير فرق العمل لتطوير أنظمة الكمبيوتر التي تخدم المنظمة.
- يقضي مهندس الذكاء الاصطناعي معظم وقته في مكاتب نظيفة وجيدة الإضاءة.
- يتم تنفيذ معظم أعمال مهندس الذكاء الاصطناعي من خلال العمل مع جهاز كمبيوتر.
- يجب أن تتوافق هندسة الذكاء الاصطناعي مع متطلبات معينة من المعايير الدولية للتصميم.
- تنفيذ برامج الحاسب الآلي والعمل على تحقيقها لضمان جودة الأداء.
مجالات عمل الذكاء الاصطناعي
يمكن لمهندس الذكاء الاصطناعي العمل في القطاعات المهنية التالية:
- مكاتب هندسية.
- مراكز البحوث.
- معهد عام.
في نهاية موضوعنا بعنوان هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي، نأمل أن نكون قد قدمنا لك كل ما تريد معرفته عن هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي.